lunes, 15 de octubre de 2012

PvP ( Jugador contra Jugador)

El sistema de Jugador contra Jugador, también abreviado como  PvP , es una parte muy activa del wow. Hay dos tipos de juego, los Campos de Batalla (conocidos como BG )y las Arenas. También es destacable el llamado PvP OutDoor, que consiste en combates Jugador contra Jugador fuera de los Campos de Batalla o Arenas (Por ejemplo, La invasion a una ciudad enemiga).


Campos de Batalla
También comúnmente llamados BG , son el tipo más básico, se trata de una batalla de Alianza contra Horda con ciertas condiciones especiales dependiendo de que campo de batalla sea. Cada nueva expansión trae consigo nuevos campos de batallas. Existen varios Campos de Batalla aqui pondre algunos ejemplos de los mas conocidos.
Campos de batalla de WoW Classic
  • Garganta Grito de Guerra. Consiste en capturar la bandera de la base del enemigo y llevarla a la base sin que el enemigo coja la bandera de tu propia base , o quitándosela si la tiene para poder puntuar,gana la facción que haya capturado más banderas y en caso de empate gana el último en capturar la bandera. Tienen que capturar un máximo de tres banderas en un tiempo máximo de 25 minutos. Para 10 vs 10 jugadores
  • Cuenca de Arathi. Consiste en la recolecta 1600 puntos capturando una o varias de las 5 zonas clave, Para 15 vs 15.
  • Valle de Alterac. Consiste en reducir los 600 refuerzos enemigos destruyendo los puntos clave o matando al líder enemigo, se enfrentan 40 vs 40 jugadores.
Campos de Batalla de The Burning Crusade
  • El Ojo de la Tormenta. Esta basada en la mezcla de 2 de los CdB del WoW classic para crear 1 totalmente nuevo . Consiste en la recolección de 1600 puntos manteniendo puntos clave (Sacado de Cuenca de Arathi) y capturar la bandera (Sacado de Garganta grito de guerra) que da puntos dependiendo del número zonas que controle el equipo, se enfrentan 15 vs 15 jugadores.


Campos de batallas de Wrath of the Lich King
  • La Playa de los Ancestros. El objetivo de este es asaltar la cámara de las reliquias, que esta protegida por el equipo contrario. Los atacantes disponen de 10 minutos para hacerlo en la primera ronda. En la segunda se cambian los equipos, y el tiempo disponible, es el tiempo que tardo el equipo atacante en capturar la reliquia o no.
  • La Isla de la Conquista. Con esta BG se quiso crear un "Valle de Alterac" para la WotLK. Consiste en la reducción de refuerzos enemigos matando al líder o acabando con los refuerzos enemigos. Para poder atacar a los líderes es nesesario entrar ala fortaleza enemiga por medio de máquinas de asedio. Se enfrentan 40 vs 40 jugadores.
  • La Conquista de Invierno. En este CdB se trataba de asaltar el Fuerte, esta se realiza cada 2 horas y media y el ganador de ella sea horda o alianza tendre derecho a entrar ala raid que se encuentra en esta solo ala fraccion ganadora.

Arenas
Las Arenas son batallas a pequeña escala, pudiendo ser 2 vs 2, 3 vs 3 o 5 vs 5. Existen varios escenarios, solo varían en la forma, pero se juegan de forma distinta cada escenario, el objetivo siempre es derrotar el contrario.
Existen distintas arenas:
  • "Arena de Dalaran": Arena nueva de la expansión Wrath of the Lich King. Es una arena de forma cuadrada, tiene unas escaleras para ir a la parte superior y otras para ir a la parte inferior, en la superior hay unas cajas que sirven como columna, también hay una alcantarilla de la que cada cierto tiempo cae agua y se usa como columna.
  • "Círculo de Valor": Junto a la "Arena de Dalaran", son las arenas más nuevas del juego, implementadas en la expansión Wrath of the Lich King. Esta arena favorece a los personajes que lanzan hechizos. La arena consta de 4 columnas, paralelas dos a dos, son de madera con un mecanismo que hace bajar y subir las columnas, cuando dos paralelas suben, las otras dos bajan.
  • "Arena de Nagrand": Arena circular con 4 columnas.
  • "Arena de Filospada": Esta arena tiene un puente, donde se suele ir nada más empezar la arena. En los extremos del puente hay dos tabiques a la altura del puente donde un personaje puede subir (desde abajo sirven como columnas). La parte de abajo tiene 4 columnas(incluyendo los tabiques).
  • "Ruinas de Lordaeron": Esta arena tiene en el medio una tumba rectangular que se usa como columna, de los extremos de ella salen unos picos de piedra hacia arriba que también se usan como columna.
Al ganar se aumenta la puntuación del equipo y la personal y al perder se baja, al final de cada semana dependiendo de la puntuación que tenga cada equipo se otorgan Puntos de Arena con los que se puede acceder a equipo especial de JcJ de alto nivel, mucho mejor que el obtenido por Puntos de Honor.
Cada varios meses se termina una temporada de JcJ (season) con lo cual se dan por finalizados los combates de arena y se realizan un recuento de los mejores para otorgar premios. Con cada cambio de temporada se añade mejor equipo para conseguir.Normalmente las temporadas terminan después de implementar un parche nuevo y preceden a un campeonato a nivel mundial.

CC todowow



video de varias Bgs

PvE (Jugador contra entorno)

Es el sistema de juego más generalizado de World of Warcraft. Se le denomina con las siglas JcE o PvE y a él se aplica todo lo relacionado con luchas de un personaje controlado por una persona contra personajes controlados por el ordenador . Gran parte de este sistema se basa en las misiones y en hacer mazmorras con grupos y completarlos para obtener botines como piezas de armadura y armas, además la subida de nivel de personajes cuenta como PvE. Existen dos tipos de mazmorras, las Mazmorras de cinco jugadores y las Bandas que son de diez, veinticinco o cuarenta jugadores.

Mazmorras

Las Mazmorras de cinco Jugadores, se realizan en zonas generalmente relevantes de los mapas, zonas donde solo están los integrantes del grupo, los demás jugadores del servidor no pueden entrar. Hay mazmorras desde el nivel 15. La dificultad crece cuanto más alto sea el nivel requerido. Además, algunas mazmorras dan la posibilidad de entrar en modo "Heróico" (sólo para personajes con nivel máximo de la expansión) que las hace más difíciles pero obtienes un botín mejorado.

Bandas


Las Bandas, también llamadas Raids parten del mismo principio que las mazmorras de cinco jugadores, solo que son de una complejidad mucho mayor, por eso sólo las hacen los jugadores con nivel máximo y el mejor equipo.
Actualmente en la expansión Mist of Pandaria hay bandas de 10 ó 25 jugadores, por el momento no se encuentra disponible la modalidad heroica de esta ya que acaba de salir, las que se incluyeron en la expansión "Cataclysm" y "Wrath of the Lich King", con su modo de 10 o 25 normal y heróico; las de Burning Crusade, 40, 25 o 10 en modo normal; y las de WoW Classic de 40 y 25 en modo normal. Algunas de las bandas mas conocidas son Ciudadela de la Corona de Hielo en Woltk,Templo Oscuro en BC o Alma de Dragón en Cataclysm.

CC Zimbio

Sistema de juego


Los reinos pueden ser JcJ en inglés PvP (Player VS Player) (Jugador contra Jugador) donde el combate abierto contra jugadores es más común por lo que un jugador de una facción podrá ser atacado en casi cualquier momento por otro de la facción contraria o JcE en inglés PvE (Player VS Environment) (Jugador contra Entorno) que se enfoca más en derrotar monstruos y completar misiones.
Cuando se lanzó el juego, un jugador solo podía crear personajes pertenecientes a una de las dos facciones (Horda o Alianza) siguiendo la historia de las novelas visuales, pero desde agosto de 2009 se modificó y ya se pueden crear personajes de ambas facciones en el mismo reino. Los reinos están categorizados por lenguaje, con soporte dentro del juego en el lenguaje disponible. Actualmente pese a esta organización 'geográfica' de los reinos existen campos de batalla multi-idioma donde los jugadores de diferentes servidores compiten entre ellos.

Jugabilidad


Como en otros MMORPGS, los jugadores controlan un avatar dentro de un mundo en una vista de tercera persona explorando el entorno, combatiendo contra varios monstruos y jugadores, completando misiones e interactuando con personajes no jugadores NPC u otros jugadores. En común con muchos otros MMORPGS, World of Warcraft requiere que el jugador pague una cuota por jugar en los reinos oficiales, pero se puede jugar en servidores privados, estos son creados por personas basandose en los emuladores que usa blizzard pero ojo estos no son aprobados por Blizzard entertainment y sus fallos en ocaciones son algo grandes. 
Para entrar en el juego, los jugadores deben seleccionar un reino.Cada reino actúa como una copia individual del mundo.
Para crear un nuevo personaje en armonía con el argumento de anteriores juegos de la saga Warcraft, los jugadores deben escoger entre dos facciones contrarias, la Horda o la Alianza. Los personajes de facciones oponentes no pueden realizar ningún tipo de comercio (a excepción del comercio por subasta neutral), pero los miembros de la misma facción pueden hablar, mandar mensajes, formar grupos y compartir hermandades. El jugador selecciona la raza de su personaje, como por ejemplo: Orcos, Trolls, Taurens, No muertos, Elfos de sangre y Goblins para la Horda; y Humanos, Enanos, Gnomos, Elfos de la noche, Draenei y Huargen para la Alianza, en la nueva expansion existe una nueva raza para ambas fracciones los pandarens. Los jugadores deben también seleccionar la clase para el personaje, con varias opciones disponible como magos, guerreros, sacerdotes, paladines, brujos, druidas, chamanes, cazadores, caballeros de la muerte,pícaros y monjes. Algunas clases están limitadas a unas determinadas razas en particular.

CC  lolplay.net

¿ Qué es World of Warcraft?

World of Warcraft,  conocido como WoW, es un videojuego MMORPG adaptado del juego warcraft. Actualmente tiene alrededor de 10 millones de suscriptores. World of Warcraft fue desarrollado por Blizzard Entertainment este  toma lugar dentro del mundo de Azeroth, cuatro años después de los eventos en la conclusión de la anterior entrega de WarcraftWarcraft III: The Frozen Throne. Blizzard Entertainment anunció World of Warcraft el 2 de septiembre de 2001.
El juego fue lanzado el 23 de noviembre de 2004, este cuenta hasta el momento con cuatro expansiones. La primera expansión del juego The Burning Crusade fue lanzada el 16 de enero del 2007. La segunda expansión, Wrath of the Lich King, fue lanzada el 13 de noviembre de 2008. La tercera expansión del juego World of Warcraft: Cataclysm fue anunciada en el BlizzCon 2009 y fue lanzada el 7 de diciembre de 2010. La cuarta expansión, World of Warcraft: Mists of Pandaria fue anunciada en el BlizzCon 2011 y fue lanzada el 25 de Septiembre del 2012.
Con 10,3 millones de suscriptores, World of Warcraft es el juego en línea con el mayor registro de usuarios,y mantiene el Récord Guiness para el MMORPG más popular.

CC  blizzard